当“二次元先帝”迎来它的3000天牵记日
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当“二次元先帝”迎来它的3000天牵记日
发布日期:2024-11-16 12:35    点击次数:117

当“二次元先帝”迎来它的3000天牵记日

10 月 30 日,《阴阳师》怒放了新的签到树立系统——登录悉数 3000 天。自 2016 年 9 月 2 日在 iOS 平台公测开动,这款游戏如故陪玩家们走过了整整 8 年。

回看和《阴阳师》同庚上线的国产头部二游,如今境况都不算好。《仙女前列》的营收有所着落,近一年间鲜少登上 iOS 畅销榜;本年 10 月,游戏因为相接合同中的版号研究问题而晓喻停服。《崩坏 3》靠近玩法品类同质化竞争的问题,本年第二部上线后,新内容也激励了一定争议,导致流水着落。

《阴阳师》则有所不同。近两年,游戏每逢版块更新,仍能总结畅销榜前百位,8 周年庆时登上 iOS 畅销榜第 6 名。这么的收货以至向上了许多新上线的二游。对于目下竞争热烈的国内二游商场来说,《阴阳师》的长青算得上古迹。

"长青产物"

那么,《阴阳师》是奈何作念到长线运营的?它作念到了什么,又藏匿了什么?

第一批"征战泛用户"的二游

在二游玩家群体里,《阴阳师》有一个诨名——"二次元先帝"。说它"先",是因为上线时候早;"帝",是因为它是阿谁期间的头部产物。不少东说念主认为,它是国内第一批征战了二次元泛用户的二游之一。

在端游期间,大部分厂商在运营时都以男性用户为主要宗旨。早年间的二游商场也也呈现出调换的特征。自 2013 年开动,跟着挪动互联网发展,手游期间用户呈现出爆发式增长。这种增长不局限于性别和年岁,只需领有一部手机,就成了潜在的游戏用户——这也催生出了其后的"国民游戏"见识。

同期,国内的泛二次元文化圈层也在高速发展。中枢二次元群体转向集聚征战新阵脚,酬酢平台、视频网站等渠说念加快了二次元研究亚文化的流行,"二次元"慢慢从小众文娱活动,成为年青东说念主热衷的一类流行文化。

在这种趋势下,对二次元感风趣、更关怀内容(尤其是好意思术)发扬的女性用户成为游戏玩家中一股伏击的重生力量。她们对酬酢的需求较高,在酬酢平台上也演化出了私有的偏好。

《阴阳师》恰是在这两个层面收拢了第一批"泛用户"风口。好意思术方面,游戏罗致了日系好意思术和日系题材,但在和风上作念了不同进程的加减法,尽力唯好意思感与巧妙感,举座内容调性高度长入,可以说是早期的二游"前卫单品",对泛二次元群体有着很强的蛊惑力。

《阴阳师》成了许多东说念主的芳华回忆

2017 岁首,百度指数表露,《阴阳师》的女性用户占到 44%。其时,微博是《阴阳师》玩家的主阵脚。到了 2020 年前后,小红书又成为《阴阳师》玩家的第二大主阵脚,于今话题浏览数向上 6.8 亿次。

运营方面,《阴阳师》也十分翔实泛用户、面向巨匠的内容。此前,大部分二游的营销基本只面向中枢二次元群体,而《阴阳师》不仅放置了早期二游营销活动中的争议部分,作念到"长幼王人宜",还开展了公益和文化联动宣传,在一定进程上让巨匠了解到二次元文化的积极一面。

2016 年后,当"二次元"慢慢为社会经受、东说念主们提拔起对于二次元的往常见识时,《阴阳师》的运营战略就体现出昭彰的上风:种种 ACG 展会上,《阴阳师》研究创作、Cosplay 频繁出现,常常登上酬酢平台热搜;同期,游戏在宣战同东说念主创作时也显得十分积极,将同东说念主经济也纳入成为营销的一部分。

值得一提的是,由于上线时候较早、二游商场尚未细分,尽管也被视为喜爱内容、售卖脚色的游戏,但《阴阳师》在运营流程中很少受到性别议题的影响。别称签到了 2905 天的老玩家小叶告诉我:"在《阴阳师》里,巨匠更喜爱游戏自己,御魂(游戏装备)横蛮就行了。"表情组在运营技能不会主动说起这个标的的内容,玩家社区也阑珊霸术的泥土——某种风趣上,尽管期间有所变化,但这对于目下仍在运营的老牌二游和新上线的二游仍然值得模仿。

"比起玩法,更喜爱 IP "

就玩法来看,《阴阳师》其实十分"重度"。它的玩法框架参考了其时在外洋发扬颇为亮眼的《魔灵召唤》,这套玩法如故经过了商场考证,但也较为复杂。就《阴阳师》而言,不管是脚色的养成维度、关卡材料的种类如故战斗的高度拓展性,都高于现在的许多头部二游。

换言之,很"肝"

这在一定进程上让"泛用户"们颇有微词。玩家空月告诉我,游戏玩法对她来说十分复杂,她在小红书、B 站上看了许多训诫攻略,花了一个多月时候才慢慢掌捏。

空月本年 40 多岁,是一位字画卯酉的上班族。在《阴阳师》之前,她玩过最重度的游戏是《保卫萝卜》。本年 9 月,她的男儿升上高三,要专心备考,于是把玩了 5 年的《阴阳师》账号交给她,让她"代肝"。

她向我展示了一些条记,其中有网友的"宦囊憨涩",也有我方对网上既成攻略的整理总结。她对一些重心部分用红色标记笔进行了标注,加入了一些我方的链接。

"我以为最难的是战斗方面。我基本是全自动操作,因为不知说念奈何手动(操作),自动又只可拿一般评分(和奖励)。"空月笑着说,"其实我对游戏的玩法不是很感风趣,之是以能宝石下来,是因为玩法作念得公式化,养成、奖励,每天登录就成了一种风气,而风气是很难改掉的。"虽然,她宝石玩《阴阳师》还有另一个原理:和男儿找到更多的共同话题。

空月作念的条记

对于另一些遥远游玩《阴阳师》的玩家来说,在熟悉了玩法、题材、好意思术立场之后,IP 的情谊价值和跟随是她们不竭选拔这款游戏的伏击原因。一些玩家向我拿起,除了"骨子",她们浩瀚玩过"阴阳师" IP 生息游戏,比如《阴阳师:百闻牌》和《决战!吉祥京》。第三方数据表露,这些生息作品时常可以在一定时候内获取十分可以的收货,尽管后续发扬存所互异,但它们在客不雅上仍然推进了游戏的留存——许多对生息游戏浅尝辄止的玩家,最终又回到了《阴阳师》里。

同期,这些生息作品也匡助《阴阳师》巩固了 IP 矩阵。据 2018 年伽马数据《"阴阳师" IP 价值分析论说》,当年"阴阳师"的 IP 价值达到 468 亿元。从酬酢平台的玩家霸术来看,这些生息当作 IP 带来了纷乱的酬酢价值,以至有一部分"退坑"玩家仍然热衷参与研究话题的霸术。总的来说,玩家的 IP 由衷度成为游戏长青的要津身分之一。

近两年,《阴阳师》IP 的品牌营销莫得再嘱咐"大动作",而是空隙地按照几个主要类型进行联动:领先是游戏内容,寻找调性契合、合乎玩家需求的 IP 联动;其次是文创,推出与传统文化、非遗武艺联动的皮肤或物品;此外还有与实体品牌相接的 IP 授权。

业绩化运营

要是说把捏风口和 IP 运营是《阴阳师》收效的"根"和"干",那么业绩责任便是"枝"。在很长一段时候内,《阴阳师》都是二游商场中的业绩领头军。"根""干""枝"三者一说念,才能筑起一款长青的超等 IP 游戏。

业绩分为两种,一种是按捺推出新内容,餍足玩家的内容忽地;另一方面是措置玩家在游戏运营期遭受的问题。

内容忽地是影响游戏寿命的主要身分,对于需要多半内容忽地的二游,这一问题更为严峻:往常念念路的产物很难纳新,老玩家又因千山万壑的运营问题濒临退坑。于是,大多数二游厂商不会太过聚焦单一产物,而是作念长线 IP。

在这个标的,尽管《阴阳师》在 IP 矩阵上花了不少功夫,但游戏内容自己也莫得被漠视。最近两年,《阴阳师》一直保持着较高的更新频率,活动按捺。玩家仍然能通过游戏自己获取富裕的体验。

不外,这么的运营战略也带来一些新问题:许多老玩家从学生期间慢缓步入社会,优游时候减少,难以抽出时候去完满体验重度的游戏内容。而如今的新玩家大多以现代二游的规范去斟酌《阴阳师》,认为它太"肝",令东说念主困窘。

对此,《阴阳师》的轻率战略是"马上响应",以栽植玩家对于业绩的好印象。 《阴阳师》的官方账号或话题中,不乏玩家对游戏的品评。这些品评大都和玩法的中枢轮回联系,条目减负是一个伏击诉求。要是是和数值、均衡性联系的响应,表情组老是能够在 24 小时内进行迁移。

官方转发二创的一些动态下,充满了玩家对优化减负的渴求

小叶默示:"我嗅觉表情组确凿是在天天翻玩家的提议。在游戏中,咱们可以径直给网易写工单,或者径直跟心易客服司理(网易专属客服通说念)响应。以前我以为‘肝狗粮’对老玩家不是很友好,条目可以自动更换狗粮设立,在后期更新中确凿比及了。"

相通的优化还有许多。比如参与活动时可以捎带好友的式神,措置了一些新玩家垦荒的困难,也便捷老玩家练小号。不仅如斯,游戏还提供了不少副玩法——最近活动中的战棋就蛊惑了不少玩家。

值得一提的是,在运营层面,大型厂商一般有闇练的响应系统以及针对大 R 的专属业绩,比如腾讯的"心悦会员"和网易的"心易业绩",然则中、小厂商的二游表情就很难作念到这点——这一方面可能出于资源、教会不够,难以保管永劫候的业绩;但另一方面,许多二游在宣发时过度强调"提供时势价值",导致游戏与内容、脚色深度绑定,反而不利于开展一些在其他品类游戏中较为浩瀚的运营责任,以至激励玩家舆情。

结语

总体来说,《阴阳师》的长青离不开表情组对游戏定位的精确把控、IP 的长线布局以及细腻的业绩责任。好多时候,这些身分并不是专门为之,而是在得当游戏与商场发展流程中摸索出的能力。

8 年后,由于交易化模式的永别,《阴阳师》已不太得当目下"二游"的准确界说。不外,省略恰是因为表情组并莫得将"二游"设为固定宗旨,而是作念一款"好玩的游戏",《阴阳师》才能不受二游规范的镣铐,而它的营销能力也影响了后续的许多表情。

在产物收效以外,《阴阳师》还有十分伏击的的历史风趣:引申了国内二次元文化的圈层限制——它是许多东说念主的第一款二游,这些玩家经由游戏宣战二次元文化,进而成为深度爱好者,也成为国内二次元挪动游戏商场的消费主体。

如今,咱们仍然能从不少新游戏里看到《阴阳师》的念念路——不局限于已有规范的制约,而是将"二次元"视为一种立场,在玩法上广开念念路,在运营上作念出自身的特质。这些游戏不一定能再现《阴阳师》当年的光泽,但它们所蕴含的翻新,省略能为现在同质化严重的二游商场提供一些启发,化死水为流水。



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