《魔农列传》制作团队专访:种怪得怪
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《魔农列传》制作团队专访:种怪得怪
发布日期:2024-11-16 10:48    点击次数:182

《魔农列传》制作团队专访:种怪得怪

《魔农列传》已于 2024 年 11 月 1 日发售

在本年 5 月底所举办的 MARVELOUS GAME SHOWCASE 2024 上,MARVELOUS 公布了下一个财年行将发售的多款游戏,除了玩家们早已矜重的"牧场物语""符文工场""恶魔机甲"等系列作品外,还有一部全新作品相似被摆到了要津位置上——它即是由《妖精的尾巴》的作家真岛浩,负责脚色设想的全新动作游戏《魔农列传》。而除了充满个东谈主立场的出场脚色外,游戏中"播撒魔物"的设定,相似让东谈主对它的真实模样感到好奇不已。

抱着这种好奇,咱们在游戏追究发售前找到了它的制作团队,但愿大约从他们口中得到一些愈加具体的解答。淌若你相似对这款游戏有一点兴味,不妨望望这篇专访中是否会有什么要津的信息。

《魔农列传》

Q:能否为玩家们简短先容一下本作的寰宇不雅呢?

A:故事围绕着一个被称为"魔农"的魔物使臣张开,他们大约在原野中培育和培育怪物,并与试图驯服寰宇的独裁者古拉萨抗拒。

Q:在当今所放出的信息中咱们不错看到,本作将坐褥培育魔物以及过问斗争手脚基础的玩法轮回,请教除了这些本色外,本作中是否会有其他刻画异寰宇糊口关连的玩法呢?

A:在公告板上,有来自困扰住户的"任务"央求。这些任务的谋划包括特定魔物的挞伐和魔物的收成等。此外,当故事抑制激动时,名为"精灵"的女主角们会出现,完成她们的任务或赠耸立物不错与精灵们培养羁绊,从而看到专属剧情。与精灵们诞生羁绊后,玩家的时间也会得到增强。

Q:通过"培育"培育魔物是个颠倒敬爱敬爱的点子,那么在游戏中这些种子是若何得到的,不同的魔物在培育的历程中又会有哪些不同呢?

A:玩家不错通过激动故事和推敲条记来得到可操控的斗争魔物的种子。推敲魔物的种子,则不错通过挞伐该魔物时以低概率得到。斗争魔物的亚种和推敲魔物与正常斗争魔物比较,在收成天数和收成数目上有所不同,但通过施肥或合理建设耕具魔物,玩家不错有用地结束大规模坐褥。

Q:收成的魔物需要在牧场中进行培育,请教本作中的"培育"具体需要作念些什么呢?

A:玩家不错耗尽育成用的谈具进行耐力跑、冥思等检会。每种斗争魔物擅长的检会不同,扩充擅长的检会会以更少的检会次数提升时间。

Q:咱们防御到在本作的斗争步调中,玩家需要同期操作复数的魔物对敌东谈主发起报复,请教在这个斗争系统最大的特征和乐趣是什么呢?

A:游戏的秉性在于,友方报复者越多、输出火力越高,但同期也靠近失去稠密友方的风险,这酿成了特有的政策博弈。此外,与操控军团的雷同游戏比较,本作的操作愈加直不雅,这亦然其迫切特征之一。



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